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Diseño de Videojuegos Reviewed by Momizat on . Diseño de Videojuegos Aprender a crear un videojuego correctamente, considerando todos los elementos que interactúan para su realización. [Planificación | Story Diseño de Videojuegos Aprender a crear un videojuego correctamente, considerando todos los elementos que interactúan para su realización. [Planificación | Story Rating: 0
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Diseño de Videojuegos

Diseño de Videojuegos

Diseño de Videojuegos

Aprender a crear un videojuego correctamente, considerando todos los elementos que interactúan para su realización.

[Planificación | Storyboard | Creación de niveles | Personajes | Conflictos | Desenlace | Reglas | Documento de concepto | Test en motor base]

Inicio: 8 de Julio | 2014
Horario: Martes y Jueves de 7:30pm a 10:30pm (8 Sesiones)
Instructor: Claudio Sarmiento
[ Game Designer ]
Inversión: S/. 750

Inversión: S/. 600 hasta el 04 de Julio.
Puedes abonar S/.300 ahora y el resto el día 17 de Julio.

Reserva tu cupo escribiendo a [email protected]

Contenido del taller:

Sesión 1:
• Introducción a los videojuegos.
• Juegos y diversión
• Diversión y Experiencias

Sesión 2:
• Elementos dramáticos de los juegos
• Personajes
• Historias
• Storyboard de la historia

Sesión 3:
- Elementos formales de los juegos
- Jugadores
- Objetivos
- Procedimientos y reglas
- Recursos
- Conflictos
- Descenlace

Sesión 4:
- Documento de concepto

Sesión 5:
- Revisión del documento
- Exposición y revisión
- Mejoras
- Demostración del motor y lo que necesitarán para implementarlo.

Sesión 6:
- Del documento al Motor
- Planeamiento de la piezas necesarias a usar en el motor.
- Historia, personajes y escenarios.
- Pantallas del juego.
- Recursos y conflictos.

Sesión 7:
- Implementación del motor
- Pasando las piezas y probando el funcionamiento del juego.

Sesión 8: SUSTENTACIÓN FINAL
- Demostración del motor
- Ajustes finales al motor.
- Exposición del motor implementado.

 

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